не нашел, можешь сделать скрин в полный рост: анфас и профиль. Ну а дальше разве что только карту глянуть и прочесть иероглифы (я правильно пониманию, что модельки из китайских карт) и по ним уже загуглить...
Anneliese | Аннализа
Игра: Kimagure Temptation лол, хентай персонаж из эрогэ..)
Inoue Takina
Медиа: Lycoris Recoil
Teru Miyanaga
Медиа: Saki (кстати, про маджонг, когда-то хотел глянуть... лет 10 назад...)
Куклы-фамильяры персонажа Alice Margatroid из Touhou
последняя впрочем похожа просто на рядового противника из игры.
не нашел.
WarGreymon из Дигимонов
Sutera (название каких-то горных цветов) из Flower Knight Girl (ммо-дрочильня). Вики
не нашел
не нашел.
не нашел...
не нашел
похожа на какую-то вариацию Fujiwara no Mokou из Touhou . Вики
не нашел...
пока что без понятия кто.
нашел арт с ней. Автор арта - 木shiyo
Дальше пока не копал по этому персу.
над графикой стоит поработать. Выглядит, если честно, как Варкрафт 2
для браузерки графика норм, поработать нужно над анимацией...
не знаю даже, может увеличить кол-во кадров анимации, для более плавного движения. И да, крипы движутся оч. быстро, сливаясь в "зеленую змейку".
С другой стороны, геймплей не предполагает расматривание врагов. т.ч. возможно итоговому пользователю будет все равно...
в у нас даже победителя здесь нет, но есть работа на какое то место с конца👍
Просто уже есть ссылка на ресурс конкурса, откуда можно перейти на все работы.
И ниже ссылка на одну из конкурсных работ.
По мне это странно. Тут было бы логично либо не давать ссылки на отдельные работы вовсе, либо дать ссылки а все.
у него вроде дисконектило из-за попытки одновременно внести два изменения в описание к заданию. и он просто сделал между ними паузу.
А вообще дебаг в помощь. Отключай триггеры и включай поочередно, пока не найдешь проблему.
Собственно создаешь RayCast (наверняка такое есть в UE или оно там просто как-то по-другому называется)
Проверяешь коллизию с объектом.
Если луч задел предмет, то устанавливаем положение курсора в центр экрана (задать X, Y как половину ширины и высоты экрана), и отображаем курсор.
Если луч не задевает предмет, то скрываем курсор.
Говорят, лучшая настолка - это покер. Но это скорее к кловану.
пытаюсь вырезать лучшую настолку собственноручно... однако в долбанном маджонге 104 тайла...
Пока что проигрываю собственной лени... второй год подряд...
А веса вершин использовал или нет? Для mdx1000 их сконвертирует, для mdx800 – нет. Во втором случае варкрафт будет делить вес вершины поровну между всеми влияющими на неё костями.
mdx800, но у модели и нет сложных весов, там все вершины привязаны к своим костям со 100% силой, т.к. это модельку я для варика и делаю.
Я уже видел подобные искажения, они случались ранее, когда я пытался эпортировать IK без запекания, только тут они частичны, видно плагин еще недоработан в некоторых местах...
» Blog Narberal Gamma / Аккаунт разбанили
» Blog Narberal Gamma / Аккаунт разбанили
Игра: Kimagure Temptation
лол, хентай персонаж из эрогэ..)
Медиа: Lycoris Recoil
Медиа: Saki (кстати, про маджонг, когда-то хотел глянуть... лет 10 назад...)
последняя впрочем похожа просто на рядового противника из игры.
нашел арт с ней. Автор арта - 木shiyo
Дальше пока не копал по этому персу.
» Blog Narberal Gamma / Аккаунт разбанили
» You TD 2 / #4 Июльский апдейт - Модели крипов, Предметы, Сайт
не знаю даже, может увеличить кол-во кадров анимации, для более плавного движения. И да, крипы движутся оч. быстро, сливаясь в "зеленую змейку".
С другой стороны, геймплей не предполагает расматривание врагов. т.ч. возможно итоговому пользователю будет все равно...
» WarCraft 3 / Анонс Кампании "Кровь демонов"
Aльфонс:
Надеюсь, перед релизом проведете хорошую вычитку текста.
» WarCraft 3 / Набор в Картоделы / Работа Картодела
Ред. Алексей Андреич
» XGM Team / XGM Дайджест #6 (Июнь 2023)
И ниже ссылка на одну из конкурсных работ.
По мне это странно. Тут было бы логично либо не давать ссылки на отдельные работы вовсе, либо дать ссылки а все.
» XGM Team / XGM Дайджест #6 (Июнь 2023)
Ред. Алексей Андреич
» " Башня Артега " / Башня Артега Dark of World
» Блог им. TerrorGold / Очередной опрос, но про взаимоотношения
» WarCraft 3 / Разрыв соединения в одиночной кампании
» Game Dev / Релиз Blender 3.5
Если есть желание, можете сами сделать новостной ресурс..
» WarCraft 3 / Разрыв соединения в одиночной кампании
А вообще дебаг в помощь. Отключай триггеры и включай поочередно, пока не найдешь проблему.
» Королевство Нубдерон / Важный опрос
» Королевство Нубдерон / Важный опрос
» Администрация XGM / Отображение авторов ресурса
То есть я зря их там указывал всех. они все равно удалились.
» Зона Агрена. / Пара новых скринов из моей мини-игры.
» Блог Ryabte / Ландшафт сталкер
» Unreal Engine / Отображение курсора на предмете
Вот нагуглил две ссылки:
скрыть курсор
Проверяешь коллизию с объектом.
Если луч задел предмет, то устанавливаем положение курсора в центр экрана (задать X, Y как половину ширины и высоты экрана), и отображаем курсор.
Если луч не задевает предмет, то скрываем курсор.
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Приключения Паши и Фекалика
И, где стрелочки на карте? Подоляка негодуе...
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Приключения Паши и Фекалика
Или 6-я серия выйдет по графику..?
» В гостях у Эльрата / Настольные похождения
Пока что проигрываю собственной лени... второй год подряд...
Ред. Алексей Андреич
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Иконки Осенних Древ
» WarCraft 3 / Импортёр/экспортёр для Blender 3D с поддержкой mdx1000 и mdx1100
Я уже видел подобные искажения, они случались ранее, когда я пытался эпортировать IK без запекания, только тут они частичны, видно плагин еще недоработан в некоторых местах...